ការពន្យល់អំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្នែករឹងចំហាយទឹករបស់ Valve៖ នាវាចំហាយទឹក ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹក ឧបករណ៍បញ្ជាចំហាយទឹក និងស៊ុមចំហាយទឹក
ការពន្យល់អំពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្នែករឹងចំហាយទឹករបស់ Valve៖ នាវាចំហាយទឹក ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹក ឧបករណ៍បញ្ជាចំហាយទឹក និងស៊ុមចំហាយទឹក
ការប្រកាសអំពីផ្នែករឹងចុងក្រោយបំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន Valve បង្ហាញពីការពង្រីកដ៏សំខាន់នៃចក្ខុវិស័យរយៈពេលវែងរបស់ខ្លួនសម្រាប់ Steam ក្នុងនាមជាវេទិកាមួយដែលលាតសន្ធឹងហួសពីកុំព្យូទ័រប្រពៃណី។ ជំនួសឱ្យការផ្តោតលើឧបករណ៍លំដាប់កំពូលតែមួយ Valve កំពុងដាក់ SteamOS និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី Steam ជាស្រទាប់បង្រួបបង្រួមនៅទូទាំងហ្គេមដៃ កុំព្យូទ័រក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ និងការពិតនិម្មិត។
វីដេអូនេះពិនិត្យមើលយុទ្ធសាស្ត្រផ្នែករឹងដែលកំពុងវិវឌ្ឍរបស់ Valve តាមរយៈកែវភ្នែកនៃផលិតផលចំនួនបួនដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នា៖ Steam Deck , Steam Machine ដែលទើបប្រកាសថ្មី , Steam Controller ដែលបានរចនាឡើងវិញ និង កាសស្តាប់ត្រចៀក VR ឥតខ្សែ Steam Frame ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះរួមគ្នាបង្កើតបានជាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីម៉ូឌុលបើកចំហដែលបង្កើតឡើងជុំវិញហ្គេមកុំព្យូទ័រជាជាងម៉ូដែលកុងសូលបិទជិត។
Steam Deck៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃយុទ្ធសាស្ត្រផ្នែករឹងរបស់ Valve
Steam Deck ដើរតួជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់វិធីសាស្រ្តផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្នរបស់ Valve។ ម៉ាស៊ីនហ្គេមយួរដៃនេះ ដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅឆ្នាំ 2022 បានបង្ហាញថា ការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រអាចទទួលបានជោគជ័យក្នុងទម្រង់ចល័តដោយមិនបាត់បង់ភាពបត់បែនឡើយ។ ដំណើរការដោយ SteamOS ដែលជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមានមូលដ្ឋានលើ Linux ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ការលេងហ្គេម Steam Deck ចាប់ផ្ដើមដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបណ្ណាល័យ Steam និងគាំទ្រចំណងជើងរាប់ពាន់តាមរយៈស្រទាប់ភាពឆបគ្នា Proton របស់ Valve។
ភាពជោគជ័យរបស់ឧបករណ៍នេះមិនត្រឹមតែត្រូវបានជំរុញដោយដំណើរការ និងតម្លៃសមរម្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវបានជំរុញដោយភាពបើកចំហររបស់វាផងដែរ។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការផ្ទុក ប្ដូរតាមបំណងផ្នែករឹង និងកែប្រែកម្មវិធី។ វិធីសាស្រ្តនេះផ្ទុយស្រឡះពីប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីកុងសូលដែលមានការរឹតត្បិតជាង។ Steam Deck OLED ជំនាន់ក្រោយបានកែលម្អការរចនាដើមជាមួយនឹងការកែលម្អគុណភាពបង្ហាញ អាយុកាលថ្ម កម្ដៅ និងការតភ្ជាប់ ដែលពង្រឹងការសង្កត់ធ្ងន់របស់ Valve លើការធ្វើឡើងវិញជាជាងការបង្កើតឡើងវិញ។
ឧបករណ៍បញ្ជាចំហាយទឹក៖ ឧបករណ៍បញ្ចូលបង្រួបបង្រួម
ដោយផ្អែកលើប្លង់បញ្ជារបស់ Steam Deck ឧបករណ៍បញ្ជា Steam ដែលបានរចនាឡើងវិញមានគោលបំណងដំណើរការជាដំណោះស្រាយបញ្ចូលតែមួយនៅទូទាំងផលិតផលផ្នែករឹងរបស់ Valve។ ឧបករណ៍បញ្ជានេះរក្សាទុកមុខងារទំនើបៗដូចជា trackpads, gyro aiming, rear buttons និង capacitive inputs ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់ប្លង់ធម្មតាជាងមុនដើម្បីធានាបាននូវភាពឆបគ្នាជាមួយហ្គេមជាច្រើនប្រភេទ។
លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗរួមមាន:
ដំបងមេដៃ TMR (ភាពធន់នឹងម៉ាញេទិកក្នុងរូងក្រោមដី) ជំនាន់ក្រោយ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយការរសាត់
មេដៃទ្រ និងដៃកាន់ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ សម្រាប់ការធ្វើឲ្យហ្គីរ៉ូសកម្មយ៉ាងជាក់លាក់
ការកែសម្រួលការបញ្ចូលយ៉ាងទូលំទូលាយតាមរយៈ SteamOS
អាយុកាលថ្មប្រហែល 35 ម៉ោង។
ឧបករណ៍បញ្ជានេះភ្ជាប់មកជាមួយគ្រឿងបន្ថែមម៉ាញេទិកមួយប្រភេទ ដែលគេស្គាល់ថាជា Steam Controller Puck ដែលដើរតួជាទាំងឧបករណ៍សាកថ្ម និងជាឧបករណ៍ភ្ជាប់ឥតខ្សែដែលមានភាពយឺតយ៉ាវទាប។ ការរចនានេះផ្តល់អាទិភាពដល់ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវដំណើរការដែលអាចទុកចិត្តបានជាងការតភ្ជាប់ប៊្លូធូសស្តង់ដារ។ ភាពឆបគ្នាពង្រីកនៅទូទាំង Steam Deck, Steam Machine, កុំព្យូទ័រ PC, Macs និងឧបករណ៍ចល័តដែលគាំទ្រ។
ម៉ាស៊ីនចំហាយទឹក៖ នាំយក SteamOS មកកាន់បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ
ម៉ាស៊ីន Steam ថ្មីតំណាងឱ្យការវិលត្រឡប់របស់ក្រុមហ៊ុន Valve មកកាន់ការលេងហ្គេមក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តផ្តោតអារម្មណ៍ច្រើនជាងការប៉ុនប៉ងដើមរបស់ខ្លួនក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2010។ ជំនួសឱ្យការប្រកួតប្រជែងដោយផ្ទាល់ជាមួយម៉ាស៊ីនហ្គេមផ្តាច់មុខ ម៉ាស៊ីន Steam ត្រូវបានដាក់ជាកុំព្យូទ័រខ្នាតតូចដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការលេងហ្គេមតាមទូរទស្សន៍។
យោងតាម Valve ប្រព័ន្ធនេះផ្តល់នូវ ដំណើរការប្រហែលប្រាំមួយដងនៃ Steam Deck ដោយប្រើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ CPU និង GPU AMD ផ្ទាល់ខ្លួនដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់ការលេងហ្គេម 4K ក្នុងល្បឿន 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ជាមួយនឹងការគាំទ្រសម្រាប់ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព FSR។ ទោះបីជាវាមានទំហំតូចក៏ដោយ ឧបករណ៍នេះរួមមាន៖
ទិន្នផល HDMI និង DisplayPort
រន្ធ USB-A និង USB-C ច្រើន
ការតភ្ជាប់ Ethernet, Wi-Fi 6E និង Bluetooth
ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលភ្ជាប់មកស្រាប់ និងដំណោះស្រាយត្រជាក់ស្ងាត់
ការប្ដូរតាមបំណងនៅតែជាអាទិភាព ជាមួយនឹងការផ្ទុកដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់ បន្ទះខាងមុខដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន និងបន្ទះភ្លើង LED ដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបាន ដែលអាចបង្ហាញស្ថានភាពប្រព័ន្ធ ឬបែបផែនសោភ័ណភាព។ ម៉ាស៊ីន Steam ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីភ្ជាប់យ៉ាងរលូនជាមួយឧបករណ៍បញ្ជា Steam ដោយផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍ដូចម៉ាស៊ីនហ្គេមដោយមិនបោះបង់ចោលភាពបត់បែនរបស់កុំព្យូទ័រ។
Steam Frame: VR ឥតខ្សែជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី
កាសស្តាប់ត្រចៀក Steam Frame VR របស់ Valve ពង្រីកប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទៅជាការពិតនិម្មិត ដោយផ្តោតលើភាពសាមញ្ញ និងប្រតិបត្តិការឥតខ្សែ។ កាសស្តាប់ត្រចៀកនេះលុបបំបាត់ស្ថានីយ៍មូលដ្ឋានខាងក្រៅ និងការតភ្ជាប់ខ្សែ ដោយពឹងផ្អែកលើការតាមដានពីខាងក្នុងទៅខាងក្រៅ និងការផ្សាយឥតខ្សែដែលឧទ្ទិស។
លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់រួមមាន:
អេក្រង់ពីរ 2160 × 2160 ក្នុងមួយភ្នែក ជាមួយនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់រហូតដល់ 144 Hz
តំណភ្ជាប់ Wi-Fi 6 ដែលឧទ្ទិសសម្រាប់ការផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងល្បឿនយឺតពីកុំព្យូទ័រ
ការផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិតដែលតាមដានដោយភ្នែក ដើម្បីផ្តល់អាទិភាពដល់គុណភាពបង្ហាញនៅកន្លែងដែលអ្នកប្រើប្រាស់កំពុងមើល
គាំទ្រទាំងហ្គេម VR និងមិនមែន VR ដែលបានចាក់ផ្សាយ និងហ្គេមដែលបានដំឡើងក្នុងស្រុក
Steam Frame ក៏ដំណើរការជាកុំព្យូទ័រឯករាជ្យផងដែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមត្រូវបានដំឡើងដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យនៅលើម៉ាស៊ីន ឬកាត microSD។ ឧបករណ៍បញ្ជាចែករំលែក DNA នៃការរចនាជាមួយឧបករណ៍បញ្ជា Steam និង Steam Deck ដែលពង្រឹងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៅទូទាំងផលិតផលផ្នែករឹងរបស់ Valve។
ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបើកចំហជំនួសឱ្យសង្គ្រាមកុងសូល
ជំនួសឲ្យការដាក់ផ្នែករឹងរបស់ខ្លួនជាដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ជាមួយ PlayStation ឬ Xbox ក្រុមហ៊ុន Valve ហាក់ដូចជាកំពុងបន្តយុទ្ធសាស្ត្រទូលំទូលាយមួយដែលផ្តោតលើភាពទូទៅនៃវេទិកា។ SteamOS ដើរតួជាជាលិកាភ្ជាប់ទូទាំងឧបករណ៍ ដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចូលប្រើប្រាស់បណ្ណាល័យហ្គេមដូចគ្នានៅលើឧបករណ៍យួរដៃ កុំព្យូទ័រដែលភ្ជាប់ទូរទស្សន៍ ឬកាស VR។
តម្លៃ និងកាលបរិច្ឆេទចេញលក់ពិតប្រាកដមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ចប់នៅឡើយទេ ទោះបីជា Valve បានបង្ហាញថាផលិតផលទាំងនេះកំពុងកំណត់គោលដៅចេញលក់នៅដើមឆ្នាំ 2026 ក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុនបានសង្កត់ធ្ងន់ថាផ្នែករឹងរបស់ខ្លួននឹងត្រូវបានកំណត់តម្លៃដូចកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនជាជាងម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលមានការឧបត្ថម្ភធន ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីតួនាទីរបស់ពួកគេជាឧបករណ៍កុំព្យូទ័រសម្រាប់គោលបំណងទូទៅ។
វីដេអូនេះបង្ហាញពីការពង្រីកផ្នែករឹងរបស់ Valve មិនមែនជាការដាក់ចេញផលិតផលដាច់ដោយឡែកនោះទេ ប៉ុន្តែជាចំណុចកំពូលនៃការវិនិយោគអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំលើហ្គេម Linux ប្រព័ន្ធបើកចំហ និងជម្រើសរបស់អ្នកលេង។ ប្រសិនបើការកំណត់តម្លៃ និងការអនុវត្តស្របគ្នា វិធីសាស្ត្រអេកូឡូស៊ីរបស់ Valve អាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងសំខាន់នូវរបៀប និងទីកន្លែងដែលហ្គេម PC ត្រូវបានលេង។