Útskýring á vistkerfi gufubúnaðar Valve: Gufupallur, gufuvél, gufustýring og gufugrind
Útskýring á vistkerfi gufubúnaðar Valve: Gufupallur, gufuvél, gufustýring og gufugrind
Nýjustu tilkynningar Valve um vélbúnað marka mikla útvíkkun á langtímasýn þeirra fyrir Steam sem vettvang sem nær út fyrir hefðbundnar tölvur. Í stað þess að einblína á eitt flaggskipstæki, er Valve að staðsetja SteamOS og Steam vistkerfið sem sameinandi lag yfir handtölvur, stofutölvur og sýndarveruleika.
Þetta myndband skoðar þróun vélbúnaðarstefnu Valve í gegnum linsu fjögurra samtengdra vara: Steam Deck , nýlega kynntu Steam Machine , endurhannaða Steam Controller og þráðlausa Steam Frame VR heyrnartólið . Saman mynda þessi tæki opið, mátkennt vistkerfi sem byggir upp í kringum tölvuleiki frekar en lokaða leikjatölvulíkan.
Steam Deck: Grunnurinn að vélbúnaðarstefnu Valve
Steam Deck er grunnurinn að núverandi vélbúnaðaraðferðum Valve. Handtölvuleikurinn, sem var settur á markað árið 2022, sýndi fram á að tölvuleikir gætu tekist vel í flytjanlegu formi án þess að fórna sveigjanleika. Steam Deck keyrir SteamOS, Linux-stýrikerfi sem er fínstillt fyrir tölvuleiki, ræsist beint í Steam-bókasafnið og styður þúsundir titla í gegnum Proton-samhæfnilag Valve.
Árangur tækisins var ekki aðeins knúinn áfram af afköstum og hagkvæmni, heldur einnig af opnun þess. Notendur voru hvattir til að uppfæra geymslupláss, aðlaga vélbúnað og breyta hugbúnaði; aðferð sem stóð í mikilli andstöðu við takmarkandi vistkerfi leikjatölvu. Síðari Steam Deck OLED-skjárinn fínpússaði upprunalegu hönnunina með úrbótum á skjágæðum, rafhlöðuendingu, hita og tengingu, sem styrkti áherslu Valve á endurtekningu frekar en endursköpun.
Steam Controller: Sameinað inntakstæki
Endurhannaði Steam Controllerinn byggir á stjórnbúnaði Steam Deck og miðar að því að virka sem ein inntakslausn fyrir allt vélbúnaðarúrval Valve. Stýribúnaðurinn heldur í háþróaða eiginleika eins og snertiflötur, snúningsstillingar, hnappa að aftan og rafrýmdar inntak, en notar hefðbundnari skipulag til að tryggja eindrægni við fjölbreytt úrval leikja.
Helstu eiginleikar eru:
Næsta kynslóð TMR (tunneling magnetoresistance) þumalpinna sem eru hannaðir til að draga úr reki
Rafstýrðir þumalfingur og grip fyrir nákvæma virkjun gyroskops
Víðtæk endurskipulagning inntaks í gegnum SteamOS
Rafhlaða endist um það bil 35 klukkustundir
Stýripinninn er með segulmagnaðan aukabúnað sem kallast Steam Controller Puck , sem virkar bæði sem hleðslustöð og þráðlaus millistykki með lágum seinkunartíma. Þessi hönnun leggur áherslu á auðvelda notkun og skilar áreiðanlegri afköstum en venjulegar Bluetooth-tengingar. Samhæfni nær yfir Steam Deck, Steam Machine, tölvur, Mac-tölvur og studd farsíma.
Steam Machine: Að færa SteamOS inn í stofuna
Nýja Steam Machine táknar endurkomu Valve í stofuspilun með markvissari nálgun en upphaflega tilraunin frá árinu 2010. Í stað þess að keppa beint við leikjatölvur um einkaréttar útgáfur er Steam Machine staðsett sem lítil tölva hönnuð fyrir sjónvarpsleiki.
Samkvæmt Valve skilar kerfið um það bil sex sinnum meiri afköstum en Steam Deck , með sérsniðnum AMD örgjörva og skjákortsstillingum sem eru fínstilltar fyrir 4K leiki við 60 ramma á sekúndu með stuðningi við FSR uppskalun. Þrátt fyrir lítið pláss inniheldur tækið:
HDMI og DisplayPort útgangar
Margar USB-A og USB-C tengi
Ethernet, Wi-Fi 6E og Bluetooth tenging
Innbyggður aflgjafi og hljóðlát kælilausn
Sérstillingar eru enn forgangsatriði, með uppfæranlegum geymsluplássum, stillanlegum framhliðum og forritanlegri LED ljósrönd sem getur sýnt kerfisstöðu eða fagurfræðileg áhrif. Steam Machine er hannað til að parast óaðfinnanlega við Steam Controller og bjóða upp á leikjatölvu-líka upplifun án þess að fórna sveigjanleika tölvunnar.
Steam Frame: Þráðlaus sýndarveruleiki sem hluti af vistkerfinu
Steam Frame VR heyrnartólið frá Valve stækkar vistkerfið út í sýndarveruleika með áherslu á einfaldleika og þráðlausa notkun. Heyrnartólið útilokar utanaðkomandi stöðvar og snúrutengingar og treystir á rakningu innan frá og út og sérstaka þráðlausa streymi.
Áberandi eiginleikar eru:
Tvöfaldur 2160 × 2160 skjár fyrir hvort auga með endurnýjunartíðni allt að 144 Hz
Sérstök Wi-Fi 6 tenging fyrir streymi með litlum seinkun frá tölvu
Augnamælt streymi til að forgangsraða upplausn þar sem notandinn horfir
Stuðningur við bæði streymda og staðbundið uppsetta VR og leiki sem ekki eru VR
Steam Frame virkar einnig sem sjálfstæð tölva, sem gerir kleift að setja leiki beint upp á innbyggt geymslupláss eða microSD-kort. Stýripinnar deila hönnunarerfðafræði með Steam Controller og Steam Deck, sem eykur samræmi í vélbúnaðarlínu Valve.
Opið vistkerfi í stað leikjatölvustríðs
Í stað þess að staðsetja vélbúnað sinn sem beinan keppinaut við PlayStation eða Xbox virðist Valve vera að fylgja víðtækari stefnu sem miðast við alls staðar nálægð kerfa. SteamOS virkar sem tengivefur milli tækja og gerir notendum kleift að fá aðgang að sama leikjasafninu á handtölvu, sjónvarpstengdri tölvu eða sýndarveruleikagleraugu.
Verðlagning og nákvæmar útgáfudagsetningar hafa ekki enn verið endanlega ákveðnar, þó Valve hafi gefið til kynna að þessar vörur stefnt að útgáfu snemma árs 2026. Fyrirtækið hefur lagt áherslu á að vélbúnaður þeirra verði verðlagður eins og tölvur frekar en niðurgreiddar leikjatölvur, sem endurspeglar hlutverk þeirra sem almennra tölvutækja.
Þetta myndband sýnir ekki vélbúnaðarframþróun Valve sem einstaka vörukynningar, heldur sem afrakstur ára fjárfestingar í Linux-leikjum, opnum kerfum og valmöguleikum spilara. Ef verðlagning og framkvæmd samræmast gæti vistkerfisnálgun Valve breytt verulega hvernig og hvar tölvuleikir eru spilaðir.